Concurrency Programming Guide ▶︎ The Move Away from Threads 의 내용 중 Dispatch Sources에 대한 개요내용입니다. 오역, 지적 환영합니다. 디스패치 소스(Dispatch Sources) 디스패치 소스는 시스템이벤트의 특정 타입들을 비동기적으로 처리하기위한 C기반 메커니즘입니다. 디스패치소스는 특정타입의 시스템이벤트 정보를 캡슐화하고, 특정 블록객체(클로저 등의 객체)나 함수를 이벤트가 발생할 때마다 디스패치큐(DispatchQueue)에 제출합니다. 당신은 다음의 시스템이벤트들을 감시하기위해 디스패치소스를 사용할 수 있습니다. -타이머 -신호적 처리기(핸들러) -설명어 관련 이벤트 -프로세스 관련 이벤트 -마하(속도단위) 포트 이벤트 -트리거 사..
Concurrency Programming Guide ▶︎ The Move Away from Threads 내용 중 DispatchQueue의 일부입니다. 오역, 지적 환영합니다. ♣︎ 애플 GCD기술, DispatchQueue 소개 디스패치 큐(DispatchQueue) 디스패치큐(DispatchQueue)는 맞춤형 작업실행을 위한 C-기반 메커니즘입니다. 디스패치큐는 순차적이거나 동시적으로 작업을 실행 할 수 있지만 항상 FIFO(first-in first-out order) 순서로 실행됩니다. (다른말로 표현하자면, 디스패치큐는 작업큐가 추가된 순서와 동일한 순서로 디큐되어 집니다.) 순차 디스패치 큐는 디큐(dequeue)되고 새로운 작업을 실행하기 전, 하나의작업이 끝날 때까지 기다립니다. 즉,..
Concurrency Programming Guide ▶︎ The Move Away from Threads 의 내용을 학습차원에서 번역했습니다. 오역, 지적사항 댓글 환영합니다 ^-^ ♣︎ 스레드로부터 떠나라 The Move Away from Threads 비록 스레드가 수년간 그들자신의 역할을 수행하고 있지만, 스레드는 확장가능한 방식대로 다수의 동작을 처리하는 일반적인 문제를 해결할 수 없습니다. 스레드와 함께, 확장가능한 해결책을 만드는 부담은 개발자의 어깨위에 쌓입니다. 당신은 얼마나 많은 스레드를 만들지, 시스템조건이 변화함에 따라 동적으로 몇개의 스레드로 조절할 지 결정해야만 합니다. 또 다른 문제는 어플리케이션을 사용하는 스레드를 관리하고, 만들면서 발생하는 대부분의 비용을 떠맡아야 하는 것..
- Total
- Today
- Yesterday
- publisher
- Protocol
- 프로그래머스
- CoreML
- Collection
- swift reduce
- swift string
- uikit
- 컬렉션
- 알고리즘문제
- swift알고리즘
- swift언어
- 백준알고리즘
- Swift 알고리즘
- ios
- 자연어처리
- 부스트코스
- 프로그래머스swift
- 백준swift
- 김프매매
- swift 문자열
- 알고리즘
- 프로토콜
- createML
- 개발자문서
- 스위프트
- SwiftUI
- swift 기초
- swift
- swift문제
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |