안녕하세요, 개발하는 멍구입니다 😊 오늘은 개발자라면 한 번쯤 마주치는 "중복 이벤트 문제"를 깔끔하게 해결할 수 있는 Throttle 기능을 iOS에서 직접 구현해보려 해요.복잡한 내용 같지만, 걱정 마세요. 오늘은 개발 지식이 많지 않아도 어느정도는 이해할 수 있도록 하나씩 친절하게 설명드릴게요. 중간중간 예제와 함께 설명드리니, 개발에 입문한 분도, 간만에 Swift 다루는 분도 쉽게 따라오실 수 있을 거예요! 예제 보기에 앞서서 Throttle이 뭐임?앱을 만들다 보면, 버튼을 여러 번 누르거나, 스크롤 이벤트가 너무 자주 발생하는 경우가 있어요. 이럴 때, 매번 이벤트를 처리하면 앱이 느려지거나 이상한 동작을 하게 되죠. 😨이걸 막기 위해 사용하는 게 바로 Throttle 입니다.한 마디로..
안녕하세요~개발자 멍구입니다 😊오늘은 iOS 개발을 하다 보면 한 번쯤 꼭 마주치는 "debounce 처리", 그중에서도 Timer를 활용한 간단한 구현 방법을 공유해보려 해요.너무 무거운 Combine은 부담스럽고, 간단한 기능 하나 때문에 복잡한 구조 짜긴 애매할 때!이럴 때 오늘 소개하는 방식이 깔끔하고 딱입니다.프론트엔드에서도 자주 쓰이는 debounce 개념, 함께 쉽게 이해해볼게요! Debounce란 뭘까? 쉽게 이해하기Debounce는 ‘이벤트가 연달아 들어올 때, 마지막 것만 실행’하는 기능이에요.대표적인 예시는 자동 검색창이 있겠네요.사용자가 키보드를 칠 때마다 검색을 하지 않고,타이핑이 멈춘 뒤 일정 시간이 지나면 한 번만 검색 요청을 보내는 것!즉, 이벤트가 너무 자주 발생하는 상황..
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