
안녕하세요~ 개발자 멍구입니다! 오늘은 Swift6, Swift concurrency 런타임 동작 관련 내용을 번역한 내용을 정리해서 공유드립니다. Swift Concurrency, 런타임 동작(Runtime Behavior)Swift의 동시성 모델은 async/await, actor, task 등에 초점을 맞추고 있습니다. 기존의 동시성 라이브러리나 런타임이 Swift의 새로운 동시성 모델로 직접 변환되지 않을 수도 있습니다. 이번 글에서는 런타임 동작에서 주의해야 할 공통 패턴과 차이점을 살펴보고, 기존 코드를 Swift Concurrency로 마이그레이션할 때 이를 어떻게 해결할 수 있는지 알아보겠습니다.Task Group을 사용한 동시성 제한많은 양의 작업을 처리해야 하는 상황에서 아래와 같이 ..

오늘은 Combine 프레임워크 개발자문서를 읽어 보도록 하겠습니다. 구글번역이 알아서 해석해주는 세상이지만, 공부차원에서 포스팅을 해봅니다. 의견 지적 언제든 댓글 환영합니다. Combine 프레임워크 지원환경 Combine은 iOS13부터 제공하는 기본 프레임워크입니다. 기존에 사용하던 RxSwift라는 외부 라이브러리와 비교할때 유사한 기능을 담당하는 프레임워크로 알고 있습니다. Combine Overview 컴바인 개요 Combine은 이벤트-처리-연산자들을 결합하는 방식으로 비동기 이벤트 처리를 정의해주는 프레임워크입니다. 컴바인 프레임워크는 동일한 iOS13버전에 나온 선언적 프로그래밍(Declarative Programming) 방식의 스위프트유아이(SwiftUI)와 함께 사용할 수도 있습니..

SwiftUI 스위프트 유아이 스위프트 유야이(SwiftUI)로 모든 애플 플랫폼 상 앱들의 유저 인터페이스, 행위를 선언할 수 있습니다. SwiftUI는 iOS 13.0 / macOS 10.15 / tvOS 13.0 / watchOS 6.0 이상에서 지원이 가능합니다. Overview 개요 SwiftUI는 다양한 애플 플랫폼 상에서 뷰(View), 컨트롤(Controls), 앱 내의 유저 인터페이스 선언을 위한 레이아웃 구조(Layout Structure)등을 제공하는 프레임워크입니다. SwiftUI 프레임워크는 아래와 같은 것들을 제공합니다. 1. 텝, 제스쳐, 그외 앱에 입력할 수 있는 그 외 타입들에 대한 대한 이벤트 핸들러 2. 앱 모델에서 사용자가 보고 반응할 수 있는 뷰, 컨트롤로 이동하는 ..
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