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SwiftUI 스위프트 유아이 스위프트 유야이(SwiftUI)로 모든 애플 플랫폼 상 앱들의 유저 인터페이스, 행위를 선언할 수 있습니다. SwiftUI는 iOS 13.0 / macOS 10.15 / tvOS 13.0 / watchOS 6.0 이상에서 지원이 가능합니다. Overview 개요 SwiftUI는 다양한 애플 플랫폼 상에서 뷰(View), 컨트롤(Controls), 앱 내의 유저 인터페이스 선언을 위한 레이아웃 구조(Layout Structure)등을 제공하는 프레임워크입니다. SwiftUI 프레임워크는 아래와 같은 것들을 제공합니다. 1. 텝, 제스쳐, 그외 앱에 입력할 수 있는 그 외 타입들에 대한 대한 이벤트 핸들러 2. 앱 모델에서 사용자가 보고 반응할 수 있는 뷰, 컨트롤로 이동하는 ..
CocoaTouch Frameworks - 코코아 터치 프레임워크 (CocoaTouch Frameworks)는 iOS 애플리케이션 개발 환경으로, 애플리케이션의 다양한 기능구현에 필요한 다양한 핵심프레임워크(UIKit, Foundation 뿐만 아니라 CoreData, MapKit, CoreLocation 등등...) 들을 포함하는 최상위 레벨 프레임워크입니다. - 코코아 프레임워크 (Cocoa Framework)는 macOS 애플리케이션 제작에 사용하는 프레임워크이며, 코코아 터치 프레임워크는 iOS개발에 사용됩니다. - 코코아 터치는 앞서 말했듯이 핵심 프레임워크인 UIKit, Foundation을 포함입니다. - 코코아는 Objective-C Runtime을 기반으로 하며, NSObject를 상속받..
UIResponder 이벤트를 처리하고 반응하기 위한 추상 인터페이스 (Abstract Interface) Declaration UIResponder의 인스턴스들, Responder 객체들은 UIKit App의 이벤트 처리 관련 뼈대(backBone)를 구성합니다. 그 예로 UIApplication, UIViewController, (UIWindow를 포함하는) UIView 객체들을 포함합니다. 이벤트가 발생했을 떄, UIKit에서는 처리를 위해 해당 이벤트를 Responder 객체들로 전송합니다. 이때의 이벤트 종류로는 Touch / Motion / RemoteControl / Press Event 등이 있습니다. 구체적인 타입 이벤트를 다루기 위해 Responder는 이에 맞는 메서드들을 오버라이딩해..
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