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안녕하세요! 민군입니다 ^-^ 보통 앱에서 키보드를 사용하게 될때 입력하는 입력상자가 있기 마련인데요. 이를 개발관점에서 보자면 TextField라고 합니다. 텍스트필드, 텍스트영역이라 할 수 있는데요. 그렇다면 앱의 키보드가 나올때 텍스트필드가 위치조절이 되는 것은 자동적으로 구현이 될까요?? 아닙니다. 그렇기때문에 제가 지금 포스팅을 하는 것이지요. ㅎㅎ 오늘은 iOS앱 내에서 키보드 사용 시 텍스트필드 위치를 조절할 수 있는 간단한 방법을 소개하겠습니다. ♣︎ iOS개발, 키보드사용(편집) 시 텍스트필드 입력위치 조절방법 ▶︎ 키보드 사용시 텍스트필드 위치를 조절 안하면 생기는 문제점 위와 같이 하나의 댓글입력창이 있습니다. 이제 흰 텍스트필드 영역을 터치하고 키보드입력을 하려고합니다. 한번 터치를..
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안녕하세요! 민군입니다 ^-^ 이번 iOS앱 팀프로젝트를 스토리보드 없이 구현해보고 있다보니 포스팅거리가 샘솟는 것 같습니다. UI의 각 기능에 대해 더욱 가까이서 알아보는 계기가 되어 좋은데... 한편으론 최근에 나온 SwiftUI기능을 보면 허탈함도 가지고 있습니다... 몇년뒤면 제가 개발하는 방법대로 앱을 안만들 것 같거든요... 하하... 자 그럼 오늘은 올코드 구현 시 테이블뷰셀 높이를 내용에 따라 자동 조절하는 방법을 가볍게 적어보겠습니다. ♣︎ 테이블뷰 높이가 조절이 안되어서 내용이 짤리는 문제 이건 스토리보드로 앱을 만드시던 코드로 만드시던 한번은 겪게되는 문제점(아닌가 나만 그런가..)이에요 내용을 전부 한번에 보여주고 싶은데 셀높이가 따로 노는 상황인데요 위의경우 제가 bottonAnc..
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Concurrency Programming Guide ▶︎ The Move Away from Threads 내용 중 DispatchQueue의 일부입니다. 오역, 지적 환영합니다. ♣︎ 애플 GCD기술, DispatchQueue 소개 디스패치 큐(DispatchQueue) 디스패치큐(DispatchQueue)는 맞춤형 작업실행을 위한 C-기반 메커니즘입니다. 디스패치큐는 순차적이거나 동시적으로 작업을 실행 할 수 있지만 항상 FIFO(first-in first-out order) 순서로 실행됩니다. (다른말로 표현하자면, 디스패치큐는 작업큐가 추가된 순서와 동일한 순서로 디큐되어 집니다.) 순차 디스패치 큐는 디큐(dequeue)되고 새로운 작업을 실행하기 전, 하나의작업이 끝날 때까지 기다립니다. 즉,..
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Concurrency Programming Guide ▶︎ The Move Away from Threads 의 내용을 학습차원에서 번역했습니다. 오역, 지적사항 댓글 환영합니다 ^-^ ♣︎ 스레드로부터 떠나라 The Move Away from Threads 비록 스레드가 수년간 그들자신의 역할을 수행하고 있지만, 스레드는 확장가능한 방식대로 다수의 동작을 처리하는 일반적인 문제를 해결할 수 없습니다. 스레드와 함께, 확장가능한 해결책을 만드는 부담은 개발자의 어깨위에 쌓입니다. 당신은 얼마나 많은 스레드를 만들지, 시스템조건이 변화함에 따라 동적으로 몇개의 스레드로 조절할 지 결정해야만 합니다. 또 다른 문제는 어플리케이션을 사용하는 스레드를 관리하고, 만들면서 발생하는 대부분의 비용을 떠맡아야 하는 것..
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