백준 알고리즘 사이트에서 문제를 풀때, 입력이 끝날때까지 입력을 받아 처리해야하는 문제를 종종 마주하게 되는데요. 오늘은 swift 언어로 알고리즘 문제를 풀 때, 입력이 끝날때까지 입력을 받아서 처리하는 방법을 알아보겠습니다. 그 방법을 알아보고, 실제 백준 알고리즘 문제에 적용해보겠습니다. 이번에 다루게 될 문에는 그대로 출력하기 문제입니다. 그대로 출력하기 11718 그대로 출력하기 문제(11718)는 말 그대로 입력 받은 그대로 출력하는 문제입니다. 하지만 몇줄의 입력이 주어질지는 모릅니다. 입력 관련 부분은 밑에서 세부적인 문제 내용을 보도록 하겠습니다. 해당 문제는 쉬워보이는 주제라고 생각했는데 생각보다 정답 비율이 낮네요. 그 이유는 아래의 설명을 보면 알 수 있습니다. 그대로 출력하기 입출..
안녕하세요 iOS Developer, 멍구입니다. 🤗 요즘들어 많은 기업들이 iOS 직군에 대해서 코딩테스트 진행 시, Swift언어로 사용 언어를 제한하는 경우가 많아지는 추세인데요. 그런만큼, Swift언어로 코딩테스트 준비를 하는 분들이 늘어나고 있는 것 같습니다. 그래서 이참에, 제가 Swift언어로 코딩테스트를 준비해오면서 느꼈던, 입문할때 알아두면 좋은 사항들을 정리해보려고 합니다. 바로 시작해보겠습니다! 🤗 Swift언어를 지원하는 코딩테스트 플랫폼 프로그래머스 국내 대기업에서 사용하는 코딩테스트 플랫폼은 대부분이 부분적으로 Swift언어를 지원합니다. 그 중 국내 대기업에서 단연 가장 많이 사용되는 플랫폼은 프로그래머스입니다. 프로그래머스는 쿠팡, 네이버, 카카오, 기타 IT대기업 공채에서..
SwiftUI의 Scene SwiftUI의 요소 중 하나인 Scene은 시스템에 의해 관리되는 생애주기 사이클을 가진 앱 유저 인터페이스의 일부분입니다. Declaration 선언방법 Scene은 프로토콜로 선언되어있습니다. 이어서 바로 SwiftUI에서 사용되는 Scene의 개요를 알아보겠습니다. Overview 개요 개발자는 앱의 body에 Scene 프로토콜을 준수하는 1개 이상의 인스턴스들을 결합해서 App을 만들 수 있습니다. 개발자는 SwiftUI에서 제공하는 원시적인 Scene을 사용할 수 있는데요. 그 예시로는 또 다른 Scene들로부터 구성할 수 있는 커스텀 Scene들과 함께하는 WindowGroup이 있습니다. 커스텀 Scene을 만들기 위해서는, Scene 프로토콜을 채택하는 타입을..
SwiftUI 스위프트 유아이 스위프트 유야이(SwiftUI)로 모든 애플 플랫폼 상 앱들의 유저 인터페이스, 행위를 선언할 수 있습니다. SwiftUI는 iOS 13.0 / macOS 10.15 / tvOS 13.0 / watchOS 6.0 이상에서 지원이 가능합니다. Overview 개요 SwiftUI는 다양한 애플 플랫폼 상에서 뷰(View), 컨트롤(Controls), 앱 내의 유저 인터페이스 선언을 위한 레이아웃 구조(Layout Structure)등을 제공하는 프레임워크입니다. SwiftUI 프레임워크는 아래와 같은 것들을 제공합니다. 1. 텝, 제스쳐, 그외 앱에 입력할 수 있는 그 외 타입들에 대한 대한 이벤트 핸들러 2. 앱 모델에서 사용자가 보고 반응할 수 있는 뷰, 컨트롤로 이동하는 ..
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